Blogger: Martin Arroyo, Facultad de Telematica 2ºD <--- si, viste bien, SEGUNDO

Te amo Zaidijuela (n_n)

jueves, 31 de enero de 2008

Tarea 30 Enero






Ejercicios del 30 d Enero
Bueno, la verdad solo escannie lo de mi libreta, por que seguro algo hice mal, y que mala onda profe, que no deje subir archivos .RAR :P DownloaD

Diseño de software

Diseño de Software



Comenzaremos con una definicion que me salió en google de diseño,



Técnica que sirve para permutar los elementos de una página o de un proyecto gráfico y que ayuda al lector a comprender los contenidos informativos con una presentación cómoda, eficaz y hermosa.


Lo que mas me gusto de la definicion es lo HERMOSO del final, en general y para entrar al tema de la entrada, el diseño del software, tiene que ver con lo que es un buen modelado, diseño de clases, etc. eso es lo que se refiere al diseño analitico del software, que nos ayudará a resolver de la mejor manera el problema que el cliente exponga para ser solucionado y de esta manera "Diseñar" el patron del software.



Un patrón de diseño es una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reusable, lo que significa que es aplicable a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias.


Patron de diseño; www.wikipedia.com















Algunos propósitos de los patrones

Los patrones intentan ser reusables en otros proyectos

Pretenden evitar la reiteracion de busqueda de posibles soluciones a problemas anteriormente solucionados

Los patrones intentan estandarizar el modo en que se diseña el software

Con el uso de patrones, se pretende facilitar el aprendizaje a nuevas generaciones de diseñadores, en base a los problemas solucionados anteriormente.




Otra parte importante del diseño de software, se refiere, como observamos en el contenido programatico de la materia, al finalizar el curso, tendremos una asesoria para la seleccion de colores, formas y diseños para la interfaz de usuario; recordemos que finalemnte, para el cliente, el programa representa solo la interfaz, así que es muy importante para la satisfaccion del cliente.